前端

小试牛刀,实现了六款简单常见HTML5 Canvas特效滤镜,并且封装成一个纯JavaScript可调用的API文件gloomyfishfilter.js。支持的特效滤镜分别为:

1.反色

2.灰色调

3.模糊

4.浮雕

5.雕刻

6.合理

滤镜原理解释:

2.灰色调:获取一个预期点RGB值r,g,b则新的RGB值

newr =(r * 0.272)+(g * 0.534)+(b * 0.131);

newg =(r * 0.349)+(g * 0.686)+(b * 0.168);

newb =(r * 0.393)+(g * 0.769)+(b * 0.189);

3.模糊:基于一个5 * 5的卷积核

4.浮雕与雕刻:

根据当前预期的前一个预期RGB值与它的后一个重新的RGB值之差再加上128

5.总体:模拟了物体在镜子中与之对应的效果。

杂项准备

1、如何获取Canvas 2d context对象

var canvas = document.getElementById("target");canvas.width = source.clientWidth;canvas.height = source.clientHeight;**if**(!canvas.getContext) {   console.log("Canvas not supported. Please install a HTML5compatible browser.");   **return**;}// get 2D context of canvas and draw imagetempContext = canvas.getContext("2d");

2、如何添加一个DOM img对象到Canvas对象中

var source = document.getElementById("source");tempContext.drawImage(source, 0, 0, canvas.width,canvas.height);

3、如何从Canvas对象中获取预定数据

var canvas = document.getElementById("target");var len = canvas.width * canvas.height * 4;var canvasData = tempContext.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);var binaryData = canvasData.data;

4、如何对DOM对象实现鼠标ClickEvent绑定

function bindButtonEvent(element, type, handler) {  if(element.addEventListener){       element.addEventListener(type, handler,**false**);    }else{       element.attachEvent('on'+type, handler);// for IE6,7,8   } }

5、如何调用实现的gfilter API完成滤镜功能

 //导入API文件gfilter.colorInvertProcess(binaryData, len); //调用 API

6、浏览器支持:IE,FF,Chrome上测试通过,其中IE上支持通过以下标签实现:

 

效果演示:

js特效教程(javascript特效代码大全)-第1张图片

应用程序源代码:

CSS部分:

#svgContainer {  width:800px;  height:600px;  background-color:#EEEEEE;}#sourceDiv { float: left; border: 2px solid blue} #targetDiv { float: right;border: 2px solid red}

filter1.html中HTML源代码:

Canvas Filter Demo