Javascript语言表达,界定自变量。

可是,它一般放到body标识的底端,以保障在载入完网页页面的任何內容以后实行javascript编码–>。

//Variable:是运行内存中的一个空室内空间,用于储存数据信息。基本数据类型不一样,因而对空室内空间的需求也不一样。

//界定不一样种类的自变量代表着界定不一样的储存/空来储存不一样的数据信息。

// var是界定自变量的关键字。界定自变量的方法是:var用户标识符=变量类型,这也是自变量的标志符,用以之后查找自变量中储存的值。

//留意:js是弱种类语言表达,与java不一样,C#是强种类语言表达。

//在强种类语言表达中,界定自变量时,种类务必是确立的,以后不可以变更种类。

//弱种类语言表达,界定自变量的情况下不用特定种类,可是种类是由特定的数值决策的,种类之后能够变更。

var a = 100

// console.log()方式,用以在电脑浏览器控制板中输出打印。

// typeof关键词,用以回到自变量的基本数据类型。

Console.log(a,a的种类)//number是数据种类。留意:在js中,整数金额和浮点数数据信息全是数据种类。

a = 55.55

console.log(a,a的种类)

a = "HelloWorld "

Console.log(a,typeof a) //string为字符串类型,一对引号或反斜杠造成的数据信息为字符串数组。

B = '你好世界'

console.log(b,种类为b);

c = true//表明true。

console.log(c,c的种类);//boolean是布尔类型,用于表明:真或假。仅有2个特性值:真和假。

C = false //表明false。

console.log(c,c的种类);

//留意:在js中,每条句子都以分号末尾,能够省去。

呵呵呵

console.log(d,种类为d);//undefined是一个未定义的种类,自变量早已界定,但并未取值。

//界定一个目标。

var e = {

//包括2个特性。

名称:“周董”,

年纪:18岁,

//包括一个方式。

sing(){ 0

控制面板日志(“我能歌唱..”);

}

}

// object是用以界定繁杂数据类型的项目种类。

console.log(e,e的种类);

// null归属于空种类,用以表明空目标。因而,null实质上也是object种类,但它沒有object的默认设置特性和个人行为。

var f = null

console.log(f,f的种类);

//在ES6中,提升了一个新的基本数据类型标记,用以判断一个唯一的数据信息,一般用以给目标加上唯一的特性或方式。

// ES6指的是2015年以后的ECMAScript2015版本号。

var g =标记()

console.log(g,g的种类);

//汇总:js中有7种基本数据类型。

//他们是:number(数据种类),string(字符串类型),boolean(布尔类型)和undefined(未定义种类)。

//目标(目标种类),null(空目标种类),标记(唯一值种类)。

//Variable:是运行内存中的一个空室内空间,用于储存数据信息。基本数据类型不一样,因而对空室内空间的需求也不一样。

//界定不一样种类的自变量代表着界定不一样的储存/空来储存不一样的数据信息。

// var是界定自变量的关键字。界定自变量的方法是:var用户标识符=变量类型,这也是自变量的标志符,用以之后查找自变量中储存的值。

//留意:js是弱种类语言表达,与java不一样,C#是强种类语言表达。

//在强种类语言表达中,界定自变量时,种类务必是确立的,以后不可以变更种类。

//弱种类语言表达,界定自变量的情况下不用特定种类,可是种类是由特定的数值决策的,种类之后能够变更。

var a = 100

// console.log()方式,用以在电脑浏览器控制板中输出打印。

// typeof关键词,用以回到自变量的基本数据类型。

Console.log(a,a的种类)//number是数据种类。留意:在js中,整数金额和浮点数数据信息全是数据种类。

a = 55.55

console.log(a,a的种类)

a = "HelloWorld "

Console.log(a,typeof a) //string为字符串类型,一对引号或反斜杠造成的数据信息为字符串数组。

B = '你好世界'

console.log(b,种类为b);

c = true//表明true。

console.log(c,c的种类);//boolean是布尔类型,用于表明:真或假。仅有2个特性值:真和假。

C = false //表明false。

console.log(c,c的种类);

//留意:在js中,每条句子都以分号末尾,能够省去。

呵呵呵

console.log(d,种类为d);//undefined是一个未定义的种类,自变量早已界定,但并未取值。

//界定一个目标。

var e = {

//包括2个特性。

名称:“周董”,

年纪:18岁,

//包括一个方式。

sing(){ 0

控制面板日志(“我能歌唱..”);

}

}

// object是用以界定繁杂数据类型的项目种类。

console.log(e,e的种类);

// null归属于空种类,用以表明空目标。因而,null实质上也是object种类,但它沒有object的默认设置特性和个人行为。

var f = null

console.log(f,f的种类);

//在ES6中,提升了一个新的基本数据类型标记,用以判断一个唯一的数据信息,一般用以给目标加上唯一的特性或方式。

// ES6指的是2015年以后的ECMAScript2015版本号。

var g =标记()

console.log(g,g的种类);

//汇总:js中有7种基本数据类型。

//他们是:number(数据种类),string(字符串类型),boolean(布尔类型)和undefined(未定义种类)。

//目标(目标种类),null(空目标种类),标记(唯一值种类)。

Javascript语言表达,界定自变量。

可是,它一般放到body标识的底端,以保障在载入完网页页面的任何內容以后实行javascript编码–>。

//Variable:是运行内存中的一个空室内空间,用于储存数据信息。基本数据类型不一样,因而对空室内空间的需求也不一样。

//界定不一样种类的自变量代表着界定不一样的储存/空来储存不一样的数据信息。

// var是界定自变量的关键字。界定自变量的方法是:var用户标识符=变量类型,这也是自变量的标志符,用以之后查找自变量中储存的值。

//留意:js是弱种类语言表达,与java不一样,C#是强种类语言表达。

//在强种类语言表达中,界定自变量时,种类务必是确立的,以后不可以变更种类。

//弱种类语言表达,界定自变量的情况下不用特定种类,可是种类是由特定的数值决策的,种类之后能够变更。

var a = 100

// console.log()方式,用以在电脑浏览器控制板中输出打印。

// typeof关键词,用以回到自变量的基本数据类型。

Console.log(a,a的种类)//number是数据种类。留意:在js中,整数金额和浮点数数据信息全是数据种类。

a = 55.55

console.log(a,a的种类)

a = "HelloWorld "

Console.log(a,typeof a) //string为字符串类型,一对引号或反斜杠造成的数据信息为字符串数组。

B = '你好世界'

console.log(b,种类为b);

c = true//表明true。

console.log(c,c的种类);//boolean是布尔类型,用于表明:真或假。仅有2个特性值:真和假。

C = false //表明false。

console.log(c,c的种类);

//留意:在js中,每条句子都以分号末尾,能够省去。

呵呵呵

console.log(d,种类为d);//undefined是一个未定义的种类,自变量早已界定,但并未取值。

//界定一个目标。

var e = {

//包括2个特性。

名称:“周董”,

年纪:18岁,

//包括一个方式。

sing(){ 0

控制面板日志(“我能歌唱..”);

}

}

// object是用以界定繁杂数据类型的项目种类。

console.log(e,e的种类);

// null归属于空种类,用以表明空目标。因而,null实质上也是object种类,但它沒有object的默认设置特性和个人行为。

var f = null

console.log(f,f的种类);

//在ES6中,提升了一个新的基本数据类型标记,用以判断一个唯一的数据信息,一般用以给目标加上唯一的特性或方式。

// ES6指的是2015年以后的ECMAScript2015版本号。

var g =标记()

console.log(g,g的种类);

//汇总:js中有7种基本数据类型。

//他们是:number(数据种类),string(字符串类型),boolean(布尔类型)和undefined(未定义种类)。

//目标(目标种类),null(空目标种类),标记(唯一值种类)。

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