什么是迷你群系?一个微缩的2*2地形,你只有放大N倍才看出破绽!当然,这跟迷你世界没什么关系。

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就是在《我的世界》以极小的尺寸,将一个巨大的生物群系浓缩在一眼可见的范围中。而这个范围最小可以仅仅是1*1方格。

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Mojang官方的笔者曾将这股迷你群系盆景风潮的起始者赋予玩家CheckPlease123的一个作品,认为是这样的一个积雪的冻原引发了无数玩家发挥创意的潮流。但官方不知的是,这仅仅是mini群系的其中一个阶段而已。

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在一个短短的2分钟的视频里,你能见到雪原,沙漠,平原,海洋等等群系。能将一个群系缩小到这样小的尺寸,你需要的不仅仅是精湛的建筑技巧,还需要熟知《我的世界》一个群系所赋有的象征性的特征。例如积雪群系的雪屋,沙漠群系的神殿。

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但我与Craig Pearson持有不同的观点的是,如果真的追根溯源,Mini群系盆景的浪潮其实早在很多年前就流行了。例如大佬YeerLord591耗时900分钟完成的拥有16大群系的“群系沙盘”,堪称《我的世界》建筑史上的一大奇迹。这是经过大量辅助计算后,将群系盆景与圆完美的融合在了一起。

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从海洋至岩浆,从主界至下界,从下界至末地,玩家不用再踏足万水千,寻找一个个罕见遗迹和群系。所有的风景都被印刻在这幅立体画卷之上。这不禁开始让Minecraft玩家们思考,为什么一定要在广袤无垠的地图上奔跑开荒?为什么一定要在浩瀚无际的大海,去寻找那可能沧海一粟的珊瑚海?(PS:但群系沙盘太大了,不算做微缩,更不是mini)

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于是乎一个名为Chisels&Bits(雕刻工艺)的模组应运而生,这是一个令人敬畏的MOD。它将《我的世界》的创造力集中在了一个方块之上。例如这座3*3大小的微缩的平顶山群系。这不是建造而成,而是雕刻而成,被挖出来的群系。

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2*2大小微缩的迷你地形你见过么?雕刻工艺MOD赋予了我们一把凿子,可以将一个方块雕琢成4096个小方块,也就是说,你可以在一格方块之中操作4096个微缩的方块,甚至是你可以雕琢出一个微缩的群系。凿子+扳手和复制设计、存储位的方式。这些工具使您能够让你自如地创建新的自定义装饰块和建筑设计。不仅仅局限于mini群系盆景。

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试想一下,原版《我的世界》怎么可能仅用9个方块就完成一座末地的还原搭建呢?除非你能获得比一格方块尺寸要更小的方块。而这点,只有Chisels&Bits模组做到了。

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这股建筑风已然还在持续燃烧着,同样的,又一次给了我们对建筑一个新的认知。如果是传统的《我的世界》建筑是依靠搭建,而微缩的mini群系盆景加之“雕刻工艺”模组,赋予了建筑一个新的概念——“雕刻”。

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