当然不是啦,他们两个都是模仿《活死人之夜》的。

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这个说法有问题吗?问题太大了,末世丧尸题材只是一种表现形式,表现形式并不存在模仿这个说法,在他们之前的丧尸题材电影游戏都太多了,照这样是说不到头的,两部都是非常优秀的作品,他们以同样的题材讲述了完全不同的故事。

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《美国末日》的故事其实很通俗,世界末日了,女孩是拯救人类的最后稻草,男主在于女孩的相处中产生了感情,最后放弃拯救人类的大业。这个故事实在太老掉牙了,但是为什么他能成为游戏史上最伟大的作品之一,因为他的细节处理的太出色了,剧情很简单,但是如何把简单的剧情变得不简单就是真正体现制作组水平的时候了,通过漫漫旅途,玩家扮演的老乔与艾丽的各种互动,哪怕一句简单的话,一个小小的互动,都会在玩家的游戏体验中自然而然加入到自己的感情之中,玩到最后玩家已经不想拯救人类,艾丽才是最重要的人。

《美国末日》厉害就在于它能够把玩家的感情真正提到一定程度,能让玩家觉得,我就是老乔,而艾丽我就对她像女儿一般,《美国末日》做到了。

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而《行尸走肉》,美剧出生,他的观要更加庞大一点,因为毕竟是连年长播的美剧,涉及的人物很多,而且也有足够的时间把每个人都理得比较清楚,都可以塑造起来,这是美剧的特长,群像类的表演形式,还有比较代表性的是《权力的游戏》还有《实习医生格蕾》等等,这是美剧的特长,让每一个主演都有粉丝群体。 他们都是非常出色的文化作品,模仿与否不需要深究,只需要享受。

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