在C4D手机软件中,大家常常要在实体模型上黏贴不一样的地形图来制做大家需要的设计效果。因而,了解怎样为设计模型适合的地形图,及其如何把地形图粘附在适宜的地区,是一个至关重要的知识要点。文中将表述一些有关世界的专业知识及其怎样在C4D手机软件中使用这种地形图。稍候将给予教程视频,根据一个实例教你怎样制作地图。

怎样向实体模型加上方式?

要将图案设计插入到实体模型中,大家必须应用着色器。我们可以根据向着色器加上3d贴图,随后将着色器加上到模板中得到含有图案设计的实体模型。

c4d环境贴图怎么使用-c4d材质球贴图调整位置-第1张图片即便应用同样的3d贴图,因为材料的投射方法不一样,也会形成差异的投射实际效果。不一样的投射方式应用輔助几何图形样子将地形图投射到实体模型。必须用哪一种方式在于公司的必须。默认设置方式是UVW地形图方式。大家还可以转换到纹路方式来调节纹路的投射主要参数。

c4d环境贴图怎么使用-c4d材质球贴图调整位置-第2张图片怎样向实体模型的不同一部分加上方式。

向实体模型加上图案设计的一种办法是随便设定挑选集,随后向挑选集中化加上着色器。这类方式仅限实体模型的走线,当实体模型表层走线不理想化时十分不方便。

c4d环境贴图怎么使用-c4d材质球贴图调整位置-第3张图片除开设定挑选集,大家还能够应用UVW地图投影来建立部分图案设计的实际效果。别的的投射方式还可以制做出具备一定作用的部分地形图,可是根据制作蒙板来将地形图调节到适宜的部位高效率相对性较低。

c4d环境贴图怎么使用-c4d材质球贴图调整位置-第4张图片怎么使用UVW地图投影方式。

Uv投射方式是一种适用范围较强的投射方式。这类方式的机理是将模板的表层进行铺平成一个平面图,随后在这个水平上投射不一样外观的不一样一部分,能够立即在系统中制作,但大量的是导出来实体模型表层的线条,在Photoshop中制作。

c4d环境贴图怎么使用-c4d材质球贴图调整位置-第5张图片c4d环境贴图怎么使用-c4d材质球贴图调整位置-第6张图片

有关怎样有效地进行一个实体模型的面(展UV)怎样有效进行实体模型的面(进行UV)。

有很多东西能够拓展,处理显影液UV的难题。殊不知,怎样有效地开发设计实体模型在于要求。假如只须要在某一位置黏贴一个图案设计,最有效的办法便是依照图中挑选必须3d贴图的表层,别的的只必须不受影响就可以。假如斜面繁杂,必须有效分派这种面片。

c4d环境贴图怎么使用-c4d材质球贴图调整位置-第7张图片对于开发设计UV的方式,这儿简易演试一下。不一样的实体模型要考虑到的要素许多,方式也类似。大家先将投射转换到正脸,挑选要进行的斜面,随后挑选一些线告知手机软件在哪儿裁切实体模型,随后挑选点来固定不动要想固定不动的一部分。

c4d环境贴图怎么使用-c4d材质球贴图调整位置-第8张图片事后找一个实例,扩展展UV的一些內容。实际上就一般要求而言,上边的一些演试就充足了,要不然文本实例教程会不太形象化,因此希望视频教程。

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