当您要想建立和连接繁杂的动漫,但要想防止手动式建立几十个乃至几十个关键帧时,请试着应用关系式。关系式是一小段编码,十分类似脚本制作——您还可以将它插进到After Effects新项目中,以测算特殊时间点的单独涂层特性的单独值。

有别于脚本制作告知应用软件做某件事,关系式告知特性做某件事。比如,您在显示屏上从右心室挪动一个球,但您也期待球摇晃。您还可以将“晃动”关系式运用于“精准定位”特性,而不是用关键帧来制做其动漫。

关系式语言表达根据规范的JavaScript语言表达,可是您不用掌握JavaScript就可以逐渐应用。您能够根据应用相关器或拷贝简易的实例并改动他们来建立关系式,以达到您的要求。

为何要用神情?

省时省力,迅速建立动漫。应用关系式,您能够自动化技术实际操作(比如,晃动,摇晃或弹跳)。这能够节约很多時间,由于您无须为每一个姿势建立新的关键帧。下列是一些协助您新手入门的实例:

连接不一样的特性。

您还可以应用关系式来连接不一样的特性,比如生成中的转动和精准定位。连接能够协助您建立不一样的动漫,而不用为每一个动漫撰写不一样的关系式。

建立健身运动信息图表。

建立动态性图型模版时,能够应用关系式。调节不一样的特性,连接动漫,并改动后实际效果。

操纵好几个层来建立繁杂的动漫。

应用Associator函数,您能够更好地从一些控制推动好几个动漫来建立动漫,而应用别的涵数必须越来越多的实际操作。

建立动漫图型和数据图表。

迅速建立动漫和健身运动信息内容地形图,如动态性游戏地图和动态性条形图,标示不一样我国/地域的空气污染指数。

储存和器重关系式。

将关系式储存为模版,并在别的“后实际效果”新项目中多次重复使用。不用再次创造发明车轮子!

关系式操作界面

在已经应用关系式以前,第一步是了解操作界面。应用下列流程快速开始:

建立一个生成,随后挑选“涂层>新创建>单色”以建立实体图层。在时间线控制面板中,挑选涂层,随后按键盘上的 S 以表明放缩特性。此后,您的应用关系式的旅途将逐渐。使我们建立一个关系式。在时间线控制面板中,按着 Alt 键并点击 (Win) 或按着 Option 并点击 (Mac)“部位”边上的计时器,将关系式加上到特性。After Effects 为您能够稍候改动的全部特性分派默认设置关系式。一定要注意建立关系式后操作界面产生的变更。最先,“放缩”特性的值(表明为 100,100)从深蓝色变成鲜红色。鲜红色表明该值具备主题活动关系式。见到 twirls 表明在计时器的左边,请单击开启它。应用它来公布关系式自身。第一个按键看上去像等于号(“=”),并打开和关掉关系式。当关系式开启时,它会展示为深蓝色。第二个按键会在数据图表在线编辑器中表明一段时间内关系式的值。含有小涡状线的第三个按键是可用以协助结构关系式的关系器。 第四个按键会开启“关系式语言表达”菜单栏,该菜单栏可用以协助结构关系式。最终,在四个按键的右边,您还可以查询默认设置关系式 transform.position。假如要变更关系式,请单击时间线中的关系式文字以激话关系式在线编辑器字段名。其工作方式与一切文字字段名一样,拷贝,黏贴,挑选或拖拽文字。按 Enter 键会建立一个新行,并可调节相对高度。点击它,随后输入需要的关系式,比如“摇晃”(3,50)。要掌握其他信息,客户程序编写关系式。

关系式和关键帧。

将关系式加上到特性后,您能够再次加上或编写特性的关键帧。关系式能够选用特性值(由其关键帧决策),并将其作为键入来转化成新的改动值。比如,除开关键帧健身运动以外,层的转动特性上的值 90关系式将转动特性的值提升90度。

一些方式,如晃动,立即对原有的特性值开展实际操作。(参照特性特性和方式(关系式引入)。)

涂层部位特性的“晃动”(10,10)关系式保存了涂层关键帧的挪动,并使他们轻度晃动。

在体现中应用单一的数学课。

包括关系式的特性值表明为鲜红色或淡粉色。

逐渐应用关系式的一个好方法是应用相关器建立简易的关系式,随后应用单一的数学运算(如下所示表格中列举的计算)来调节关系式的个人行为:

标示

作用

累计

减掉

/

瓦解的

*

多种多样地

*-1

实行反过来的实际操作,比如反方向而不是顺时针方向。

比如,您能够利用在关系式结尾输入*2来使結果翻番;还可以根据在关系式结尾输入/2将結果降低一半。

在编译程序合适编写的关系式时,我们可以将这种简易的实际操作和越来越多的实际操作融合起來。比如,能够在关系式的结尾加上/360*100,将其范畴从0-360更改成0-100。假如您想将360度内径量表的值变换为以增长率计算的滚轮,此变更将很有协助。

关系式语言表达菜单栏。

时间轴控制面板中的“关系式语言表达”菜单栏包括可在关系式中采用的特殊于“后实际效果”的语言表达原素。此菜单栏有利于明确合理原素以及恰当英语的语法;您还可以将其作为可以用原素的参照。当您从菜单中选择一切目标,特性或方式时,“实际效果后”会全自动将其插进关系式字段名中的插进点。假如选用了关系式字段名中的文字,新的关系式文字将更换选定文字。假如插进点没有关系式字段名中,新的关系式文字将更换字段名中的全部文字。

ae复制快捷键-ae快捷键常用表-第1张图片关系式语言表达菜单栏。

能够采用的常见关系式。

晃动

ae复制快捷键-ae快捷键常用表-第2张图片随便晃动

摆动关系式是最普遍的后实际效果关系式之一。swing关系式的原理与它的名字所标示的彻底一样,它使特性任意晃动。这个表情能够使你的情景看上去更为当然。

括弧中的计算机控制着晃动:第一个数据是每秒钟晃动的频次,第二个数据是晃动的频次。因而,应用wiggle(2,30)关系式的精准定位特性晃动2次,较多30个清晰度。

時间

ae复制快捷键-ae快捷键常用表-第3张图片每秒钟无尽转动40度。

時间关系式适用具备永久性健身运动的物件。比如,假如期待目标无尽转动,能够将关系式時间修改到转动特性中,目标每秒钟转动1度。它也适用基本上的公式,因而如果您期待前一个目标转动速率超出40次,请应用关系式time*40。

散播

ae复制快捷键-ae快捷键常用表-第4张图片循环系统出入点。

假如选择好几个关键帧来建立反复的动漫,很有可能会十分用时。反过来,应当应用循环系统关系式来全自动实行此全过程并建立繁杂的循环系统动漫。有三种种类的循环系统,循环系统键入和循环系统輸出(更常见)。因而,含有关系式loopOut()或loopOut(“循环系统”)的转动特性能够循环播放动漫,直至时间轴完毕。

相关大量该类实例,请参照关系式实例。

手动式编写关系式。

点击关系式字段名进到文本编辑方式。留意:在您进到文本编辑方式后,会选定全部关系式。要加上到关系式,请在关系式中点击以置放插进点;不然,您将更换全部关系式。在关系式字段名中输入和编写文字,能够挑选应用“关系式语言表达”菜单栏。要撤出文本编辑方式并激话关系式,请运行以下实际操作之一:按数字小键盘上的 Enter 键。在关系式字段名外界点击。

在关系式在线编辑器中自定关系式的外型。

ae复制快捷键-ae快捷键常用表-第5张图片时间轴控制面板中的关系式在线编辑器。

您还可以应用“脚本制作”和“关系式”偏好设置在关系式在线编辑器(坐落于时间轴控制面板中)中自定关系式的外型。要开启它,挑选“实际效果后”>“偏好设置”>“脚本制作和关系式(Mac)或应用软件”>“偏好设置>”。关系式“(赢)。

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